Chuyên gia Makerspace

Biểu tượng
Biểu tượng Trình tạo
Biểu tượng
Biểu tượng bóng đèn
Biểu tượng
Biểu tượng người
Các vai trò liên quan: Điều phối viên Fab Lab, Giám đốc Makerspace, Chuyên gia đổi mới, Nhà công nghệ sáng tạo, Chuyên gia tạo mẫu, Điều phối viên STEM / STEAM, Giám đốc thiết kế và đổi mới, Chuyên gia chế tạo kỹ thuật số, Chuyên gia giáo dục DIY, Chuyên gia tích hợp công nghệ

Spotlights

Tiêu đề tương tự

Điều phối viên Fab Lab, Giám đốc Makerspace, Chuyên gia đổi mới, Nhà công nghệ sáng tạo, Chuyên gia tạo mẫu, Điều phối viên STEM / STEAM, Giám đốc thiết kế và đổi mới, Chuyên gia chế tạo kỹ thuật số, Chuyên gia giáo dục DIY, Chuyên gia tích hợp công nghệ

Mô tả công việc

Theo định nghĩa rộng rãi của We Are Teachers, makerspace là "một căn phòng chứa các công cụ và thành phần, cho phép mọi người tham gia với một ý tưởng và rời đi với một dự án hoàn chỉnh." Những không gian chung sáng tạo này cho phép các cá nhân am hiểu công nghệ cũng như những người mới bắt đầu hợp tác và học hỏi lẫn nhau, với những hậu quả thường bất ngờ (và thú vị)! Các chuyên gia của Makerspace giúp thúc đẩy quá trình này, khuyến khích thái độ tự làm (DIY) trong không gian và phong trào nói chung. Cụ thể, họ cung cấp môi trường phù hợp, thuận lợi, trong đó họ có thể tạo điều kiện cho các hoạt động mà không can thiệp quá mức.
 
Các chuyên gia của Makerspace khuyến khích học tập thực hành trong các môi trường khám phá, sáng tạo và liên ngành này. Bản thân họ là những nhà xây dựng đam mê, những người có sự nhiệt tình tìm ra các xu hướng và phong cách học tập mới trở nên dễ lây lan. Mặc dù makerspaces nghe có vẻ hỗn loạn nhẹ, nhưng chúng có các quy tắc và công việc của Chuyên gia Makerspace là giúp thực thi những quy tắc đó. Để hoàn thành sứ mệnh của mình, họ cần có kỹ năng tổ chức và quản lý xuất sắc cộng với đủ chuyên môn Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học (STEM) và STEAM (tức là STEM cộng với Nghệ thuật).

Các khía cạnh bổ ích của sự nghiệp
  • Tác động trực tiếp đến việc học của học sinh thông qua các dự án hợp tác
  • Khám phá những cách làm mới mẻ và táo bạo
  • Giúp phát triển văn hóa đổi mới trong các nhóm trẻ
  • Phát triển khả năng lãnh đạo và cố vấn của một người
  • Phục vụ cộng đồng địa phương và đảm bảo các hoạt động vui chơi có sẵn 
  • Thiết lập các điều kiện cho các dự án có thể mang lại lợi ích rộng rãi cho thế giới
Tin sốt dẻo bên trong
Trách nhiệm công việc

Lịch làm việc

  • Các chuyên gia của Makerspace thường làm việc toàn thời gian tiêu chuẩn nhưng có thể tham gia vào các chương trình sau giờ làm việc hoặc các sự kiện đặc biệt. 

Nhiệm vụ tiêu biểu

  • Tạo và duy trì một môi trường an toàn, tôn trọng, thuận lợi cho việc học tập
  • Đảm bảo không gian sáng tạo hòa nhập và trao quyền cho sinh viên và giảng viên
  • Phát triển các chương trình khởi chạy không gian sản xuất trong các cài đặt phù hợp
  • Làm việc liên lạc chặt chẽ với sinh viên và các chuyên gia về chủ đề
  • Hợp tác với các thư viện và các nhà giáo dục khác để phát triển các hoạt động sáng tạo theo định hướng công nghệ liên quan đến các môn học STEM / STEAM như in 3D, mã hóa và các dự án thực hành
  • Tư vấn và cố vấn cho sinh viên đại học trong các lớp học và hội thảo
  • Đặt hàng và quản lý hàng tồn kho; Theo dõi ngân sách và chi tiêu
  • Giám sát các hoạt động và hành vi; sửa chữa hoặc hỗ trợ học sinh khi cần thiết

Trách nhiệm bổ sung

  • Gặp gỡ các liên lạc viên xây dựng để thảo luận về các vấn đề
  • Điều phối đăng ký tình nguyện viên 
  • Tham gia vào các ủy ban liên quan 
  • Cộng tác với các không gian sáng tạo khác
  • Không gian sản xuất nhân sự vào buổi tối, khi cần thiết
  • Đào tạo nhân viên makerspace mới 
  • Tổ chức hội thảo cho sinh viên và giảng viên
Các kỹ năng cần thiết trong công việc

Kỹ năng mềm

  • Có thể tổ chức sự kiện và giữ cho mọi người tập trung
  • Phong cách cộng tác
  • Cam kết về sự đa dạng và hòa nhập
  • Sáng tạo
  • Đầy nghị lực
  • Nhiệt tình với chủ đề STEM/STEAM
  • Phong thái thân thiện
  • Kỹ năng lãnh đạo và quản lý
  • Khiếu hài hước
  • Kỹ năng giao tiếp mạnh mẽ, bao gồm cả nói trước đám đông
  • Có khả năng giảng dạy và truyền đạt kiến thức về các kỹ năng 

Kỹ năng kỹ thuật

  • Năng khiếu về khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học... và nghệ thuật! 
  • Kiến thức và kinh nghiệm về in 3D và in khổ lớn
  • Trải nghiệm thực tế bằng cách sử dụng phần mềm thống kê và trực quan hóa
Các loại hình tổ chức khác nhau
  • Các tổ chức dựa vào cộng đồng
  • Cơ sở giáo dục: trung học và sau trung học
  • Thư viện
Kỳ vọng và hy sinh

Các chuyên gia của Makerspace nên bám sát những phát triển hiện tại và sẵn sàng triển khai hiệu quả các công nghệ mới nổi. Họ chịu trách nhiệm chung trong việc giúp trang bị cho các nhà lãnh đạo và nhà đổi mới tương lai cho các nhu cầu của kỷ nguyên hiện đại. Họ được kỳ vọng sẽ đào tạo học sinh và giáo viên theo những cách gia tăng giá trị trong quá trình học tập.
 
Không giống như nhiều lĩnh vực nghề nghiệp, không phải lúc nào cũng có những kỳ vọng rõ ràng về kết quả dự án makerspace. Rốt cuộc, để giữ cho sự sáng tạo luôn chảy, người học phải sẵn sàng chấp nhận rủi ro. Các chuyên gia của Makerspace phải nhận ra và giải thích cho sinh viên của họ rằng họ đang hoạt động trong một môi trường học tập chuyên biệt, nơi thất bại là một kết quả có thể chấp nhận được vì đó là một phần của trải nghiệm học tập. Họ phải giúp học sinh vượt ra ngoài những cuốn sách và lý thuyết và bắt đầu đưa ý tưởng vào thực tiễn trong thế giới thực! 

Xu hướng hiện tại

Là một phong trào quốc tế, cộng đồng makerspace đang thực sự gia tăng! Từ thư viện đến trường học và phòng cộng đồng, Các chuyên gia của Makerspace quản lý và điều phối các môi trường sôi động, nơi các khái niệm trừu tượng đáp ứng các ứng dụng trong thế giới thực. Đặc biệt, các không gian sản xuất thư viện đã bắt đầu chuyển đổi vai trò của thư viện, biến chúng từ các lĩnh vực tiêu thụ thông tin thụ động thành môi trường sống-học tập, nơi sinh viên phải suy nghĩ chín chắn để giải quyết vấn đề và đạt được mục tiêu.
 
Khi công nghệ tiếp tục cách mạng hóa thế giới chúng ta đang sống và tác động đến hầu hết mọi ngành nghề đã biết, sinh viên phải ngày càng trở nên thoải mái và có năng lực khi làm việc trong bối cảnh STEM / STEAM. Môi trường Makerspace là một sân chơi lý tưởng cho những sinh viên mới làm quen với công nghệ khám phá khoa học và công nghệ một cách không đe dọa. Đồng thời, những người có năng khiếu hiện có có thể thiết kế, phát minh và thực hiện các khái niệm mà sau này có thể được phát triển thành các sản phẩm có thể bán được trên thị trường. 

Những thứ mà những người trong nghề này thích làm khi họ còn trẻ...

Tất nhiên, hầu hết các Chuyên gia Makerspace mới chớm nở đều có xu hướng học các môn học STEM. Họ cũng có thể đã sớm quan tâm đến việc dạy cho người khác những gì họ khám phá ra, đó là một khía cạnh quan trọng của sự thành công trong lĩnh vực này. Họ giàu trí tưởng tượng và yêu thích sự đổi mới! Chính ý nghĩ về việc đẩy phong bì và cắt những con đường mới thông qua học tập hợp tác đã kích thích chúng không có hồi kết. 

Công nghệ di động và Internet đã truyền cảm hứng cho nhiều người tham gia vào lĩnh vực này, đưa các công cụ của thế kỷ 21 vào sử dụng giáo dục đồng thời thách thức các phương pháp học tập truyền thống. Trong những ngày còn trẻ, các Chuyên gia của Makerspace có thể đã lấy cảm hứng từ các khái niệm khoa học viễn tưởng, cũng như từ việc chỉ đơn giản là mày mò với các bộ dụng cụ LEGO ngày càng tinh vi như MINDSTORMS. Mặc dù họ có thể không nghĩ về những mục tiêu cao cả, trải dài trên toàn cầu, nhưng chắc chắn rằng các Chuyên gia của Makerspace làm cho quá trình giáo dục trở nên thú vị hơn, điều này có thể tác động sâu sắc đến tương lai của nhân loại. 
 

Giáo dục và đào tạo cần thiết
  • Không có yêu cầu khó khăn, nhưng nhiều nhà tuyển dụng thích thuê công nhân có bằng cấp phù hợp trong lĩnh vực STEM / STEAM và nền tảng về các giao thức tư duy thiết kế
  • Bằng cấp có thể bao gồm bằng cử nhân hoặc thạc sĩ về giáo dục STEM 
  • Có kinh nghiệm làm việc thực tế trong môi trường lớp học giáo dục cũng có lợi
    • Tốt nhất, người lao động nên có kinh nghiệm giảng dạy với các nhóm tuổi mà họ dự định làm việc cùng trong không gian sản xuất của họ
  • Đào tạo thực hành bổ sung bao gồm tìm hiểu về Mac và iOS, Google Apps và các công cụ cộng tác khác
  • Giáo viên có thể hoàn thành các hội thảo trực tuyến và trực tiếp hoặc truy cập các tài nguyên khác thông qua Maker Ed để nâng cao kiến thức và kỹ năng của họ
  • Người lao động trong môi trường trường học có thể được yêu cầu phải có chứng chỉ hoặc giấy phép giảng dạy của tiểu bang
Những điều cần tìm trong một chương trình
  • Hãy xem Hướng dẫn về Chuyên ngành STEM của US News và tìm các chương trình cũng cung cấp đào tạo giáo viên
  • Đảm bảo tổ chức được ABET công nhận nếu nghiên cứu "khoa học ứng dụng và tự nhiên, máy tính, kỹ thuật" hoặc "công nghệ kỹ thuật"
  • Mặc dù không gian sáng tạo yêu cầu học tập thực hành, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn không thể học thông qua các chương trình trực tuyến hoặc kết hợp mang lại sự linh hoạt mà bạn có thể cần để tham gia các lớp học
  • Tìm trường có các nhóm không gian sáng tạo đang hoạt động của riêng họ
  • Đừng quên sàng lọc các học bổng tiềm năng hoặc giảm học phí mà bạn có thể đủ điều kiện nhận 
Hoạt động giải trí ở trường trung học và đại học
  • Tham gia các khóa học liên quan ở trường trung học, bao gồm toán, robot và mã hóa
  • Tự học càng nhiều càng tốt hoặc từ việc trở thành một phần của không gian sáng tạo
  • Nói chuyện với các điều phối viên; Chọn bộ não của họ về những gì họ đã làm để đủ điều kiện cho vị trí của họ
  • Tạo một danh mục các dự án bạn làm việc và lưu giữ nhiều ghi chú
  • Tình nguyện giúp trường học, thư viện hoặc các nhóm địa phương khác của bạn có không gian chạy bộ
  • Tham gia các câu lạc bộ khoa học và công nghệ địa phương để kết nối với những người khác và khám phá các thủ thuật mới
  • Tham gia các lớp học liên quan đến việc xây dựng các kỹ năng mềm của bạn, bao gồm giao tiếp và lãnh đạo
  • Hỏi trường của bạn về cơ hội làm việc với học sinh trong các lĩnh vực khác ngoài STEM, chẳng hạn như nghệ thuật và thủ công, để bạn có thể tích lũy kinh nghiệm tổ chức các hoạt động
  • Cập nhật các xu hướng công nghệ mới nổi và hiện tại (xem danh sách Trang web của chúng tôi bên dưới)
Lộ trình tiêu biểu
Lộ trình Gladeo của Chuyên gia Makerspace
Làm thế nào để có được công việc đầu tiên của bạn
  • Hãy suy nghĩ như một nhà tuyển dụng! Đọc các bài viết liên quan đến các loại kỹ năng và phẩm chất mà nhà tuyển dụng đang tìm kiếm trong các bậc thầy về không gian sáng tạo của họ!
  • Hãy cho đồng nghiệp makerspace của bạn biết khi bạn sẵn sàng tìm kiếm việc làm
  • Kiểm tra các cổng thông tin việc làm phổ biến như Indeed, Monster và Glassdoor, cũng như các trang web nhỏ hơn như Craigslist. Lưu ý, một số nhà tuyển dụng có thể sử dụng các thuật ngữ khác nhau, chẳng hạn như Điều phối viên hoặc Người quản lý Makerspace
  • Hỏi trung tâm nghề nghiệp hoặc cố vấn chương trình của trường bạn về trợ giúp tìm kiếm việc làm
  • Tận dụng bất kỳ nguồn lực nghề nghiệp nào ở trường, chẳng hạn như viết sơ yếu lý lịch hoặc phỏng vấn giả
  • Đọc trước các bài đăng tuyển dụng của nhà tuyển dụng để xem các yêu cầu tiêu chuẩn được liệt kê
  • Điều chỉnh sơ yếu lý lịch của bạn sao cho từ ngữ của bạn bao gồm các kết quả phù hợp với ngôn ngữ được sử dụng trong tin tuyển dụng. Kết hợp các từ khóa có thể áp dụng có thể giúp ứng dụng của bạn thực hiện thông qua phần mềm sàng lọc tự động 
  • Yêu cầu biên tập viên hoặc người viết sơ yếu lý lịch xem sơ yếu lý lịch và danh mục đầu tư của bạn
  • Thêm URL vào chuyên gia danh mục đầu tư trực tuyến của bạn, liệt kê các kỹ năng công nghệ chuyên biệt, các dự án cá nhân và liên kết đến các dự án khác 
  • Thư giãn trong các cuộc phỏng vấn và thể hiện sự nhiệt tình của bạn đối với thế giới makerspace!
Cách leo thang
  • Nói chuyện với người giám sát của bạn để tìm hiểu về tiềm năng thăng tiến cho vai trò của bạn
  • Hãy để họ thấy bạn quan tâm đến việc thành công trong công việc bạn được tuyển dụng nhưng bạn sẵn sàng làm những gì cần thiết để đủ điều kiện nhận cơ hội thăng tiến 
    • Hãy chắc chắn rằng bạn làm việc ở một nơi nào đó thực sự có các tùy chọn như vậy, nếu không bạn có thể cần phải tiếp tục sau này nếu bạn muốn tiến lên phía trước
  • Lập kế hoạch cho các vai trò bạn muốn giải quyết ngoài vị trí Chuyên gia Makerspace hiện tại của bạn. Nếu bạn không có mục tiêu, bạn không thể đạt được mục tiêu!
  • Tiếp tục mài giũa những kỹ năng STEM đó! Đừng chỉ tạo điều kiện cho việc học mà còn phải tự mình trở thành một người học liên tục 
  • Loại bỏ chứng chỉ giáo viên STEM hoặc thạc sĩ bổ sung của bạn để tiếp tục tiến lên 
  • Thể hiện niềm đam mê thực sự với công việc và truyền cảm hứng cho học sinh tiếp tục gắn bó và vui chơi
  • Hãy xem Hướng dẫn Tài nguyên Không gian Nhà sản xuất Cơ bản của Makerspace để biết một kho thông tin và ý tưởng dự án vô tận sẽ giúp sinh viên của bạn bận rộn trong nhiều tháng
Tài nguyên được đề xuất

Các trang web

  • AR 3DBear
  • DIY.org
  • FabLearn
  • Ngày Hackaday
  • Trung tâm học tập sáng tạo
  • Hướng dẫn
  • Bộ công cụ
  • Nhà sản xuất Ed
  • Đế chế nhà sản xuất
  • Nhà sản xuất Shed
  • Makerspaces.com
  • Makezine
  • Học tập được đổi mới
  • Công nghệ sẽ cứu chúng ta
  • Thingiverse

Sách vở

Kế hoạch B

Thế giới makerspace sáng tạo có thể vui vẻ nhưng đôi khi thật điên rồ. Nhiều nhà giáo dục STEM đang tìm kiếm việc làm với định hướng cắt giảm rõ ràng hơn một chút về chương trình giảng dạy, vì vậy Cục Thống kê Lao động đưa ra nhiều con đường sự nghiệp thay thế để xem xét, bao gồm: 

  • Giáo dục dành cho người lớn
  • Giáo viên ESL
  • Giáo viên Giáo dục Nghề nghiệp / Kỹ thuật
  • Hiệu trưởng trường tiểu học, trung học cơ sở và trung học phổ thông
  • Giáo viên mẫu giáo và tiểu học
  • Giáo viên trung học cơ sở
  • Giáo viên sau trung học
  • Giáo viên mầm non
  • Cố vấn nghề nghiệp
  • Giáo viên Giáo dục Đặc biệt
     

Nguồn cấp tin tức

Các khóa học và công cụ trực tuyến