Spotlights

Tiêu đề tương tự

Nhà sản xuất trò chơi, Nhà sản xuất phát triển trò chơi, Quản lý dự án, Giám đốc sản xuất trò chơi, Giám đốc trò chơi, Điều phối viên phát triển trò chơi

Mô tả công việc

Bạn nghĩ lĩnh vực kinh doanh có thu nhập cao nhất trong ngành giải trí là gì? Nhiều người có thể nói "Hollywood" hoặc "ngành công nghiệp âm nhạc", cả hai đều thu về hàng tỷ USD. Nhưng nếu bạn nói "ngành công nghiệp trò chơi điện tử", bạn đã đúng! Trên thực tế, ngành công nghiệp game kiếm được nhiều tiền hơn cả phim ảnh và âm nhạc cộng lại!

Theo Mordor Intelligence, "Thị trường trò chơi được định giá 198,40 tỷ USD vào năm 2021 và dự kiến sẽ đạt giá trị 339,95 tỷ USD vào năm 2027." Với số tiền như vậy, thật dễ hiểu tại sao sự nghiệp trò chơi điện tử lại hot hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, công việc của một Nhà sản xuất trò chơi điện tử thường bị bỏ qua. Mọi người có xu hướng nghĩ về khía cạnh kỹ thuật của việc tạo ra trò chơi và quên rằng, giống như các bộ phim được sản xuất, trò chơi điện tử cũng vậy! 

Thật vậy, Nhà sản xuất trò chơi điện tử là một phần không thể thiếu trong toàn bộ quá trình. Từ việc thử nghiệm ý tưởng và nhận tài trợ đến việc tìm kiếm tài năng phù hợp và xuất bản trò chơi, họ chịu trách nhiệm quản lý các dự án trò chơi từ đầu đến cuối!

 

Các khía cạnh bổ ích của sự nghiệp
  • Tham gia vào các dự án lớn sử dụng hàng trăm công nhân
  • Hình dung các dự án sáng tạo và giúp đưa chúng vào cuộc sống (ảo)
  • Là một phần của nhóm tạo ra các tài nguyên giải trí và giáo dục cho các gia đình trên khắp thế giới
Tin sốt dẻo bên trong
Trách nhiệm công việc

Lịch làm việc

  • Nhà sản xuất trò chơi điện tử có thể làm việc toàn thời gian, cần làm thêm giờ nếu quá trình phát triển trò chơi bị chậm tiến độ. Họ thường làm việc trong văn phòng và cộng tác với các thành viên trong nhóm trực tiếp hoặc ảo.  

Nhiệm vụ tiêu biểu

  • Tìm kiếm nhân tài phù hợp, bao gồm nhà thiết kế, kỹ sư xây dựng, nghệ sĩ và lập trình viên
  • Gặp gỡ các đội để thảo luận về cốt truyện và nhân vật
  • Nghiên cứu nhân khẩu học người tiêu dùng mục tiêu để hiểu trò chơi sẽ được tạo ra cho ai và tiếp thị cho
  • Gây quỹ để tài trợ cho các dự án; giám sát và quản lý ngân sách, nếu có
  • Thiết lập một lịch trình với các mục tiêu và thời hạn rõ ràng
  • Đảm bảo tiến độ đang được thực hiện và nhóm nào chịu trách nhiệm về mục tiêu nào
  • Tạo điều kiện cộng tác giữa các nhóm khác nhau và giải quyết tranh chấp khi cần thiết
  • Thiết lập môi trường thử nghiệm để nhận phản hồi, đảm bảo đáp ứng kỳ vọng của người chơi và phát hiện ra sai sót và lỗi
  • Đàm phán hợp đồng với nhà phát hành game và nhân viên/nhà thầu
  • Làm việc với nhà xuất bản khi ý tưởng phát triển hoặc thay đổi để đảm bảo họ đồng ý
  • Giám sát hoặc quản lý các khía cạnh khác nhau của các dự án trò chơi
  • Tổ chức thông cáo báo chí; xử lý khía cạnh kinh doanh và tiếp thị của sự phát triển một cách hiệu quả 
  • Làm quen với quyền sở hữu trí tuệ, luật pháp và các yêu cầu cấp phép
  • Hiểu cách trò chơi được phân phối và tiếp thị trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm ứng dụng dành cho thiết bị di động, trò chơi PC, trò chơi có thể tải xuống cho bảng điều khiển và trò chơi vật lý được bán trong cửa hàng
  • Quản lý LiveOps cho trò chơi

Trách nhiệm bổ sung

  • Có kiến thức làm việc vững chắc về tất cả các khía cạnh của phát triển trò chơi
  • Làm việc với các nhà làm phim hoạt hình và nhà tiếp thị để đảm bảo đồ họa phù hợp được sử dụng cho quảng cáo
  • Cộng tác với các nhóm để đưa ra các bản sửa lỗi khả thi có thể được thực hiện trong phạm vi ngân sách và khung thời gian khả thi
  • Hiểu về lập ngân sách, lập kế hoạch, lịch trình và quản lý dự án
  • Chia sẻ, duy trì và sắp xếp tài liệu và tệp, bao gồm lịch sử sửa đổi và cập nhật, nếu cần
Các kỹ năng cần thiết trong công việc

Kỹ năng mềm

  • Chú ý đến chi tiết
  • Hợp tác 
  • Kỹ năng giao tiếp
  • Sáng tạo
  • Kỹ năng đàm phán
  • Kỹ năng tổ chức
  • Khả năng nhận thức 
  • Trình bày 
  • Giải quyết vấn đề 
  • Quản lý thời gian 

Kỹ năng kỹ thuật

  • Làm quen với các nguyên tắc tiếp thị và quảng cáo
  • Làm quen với phần mềm quản lý dự án và lập ngân sách
  • Làm quen với các điều khoản pháp lý và hợp đồng
  • Kiến thức về văn hóa chơi game và chơi game
  • Một số kiến thức lập trình máy tính có thể hữu ích 
Các loại hình tổ chức khác nhau
  • Các công ty thiết kế trò chơi điện tử (chẳng hạn như Nintendo, Rockstar Games, Electronic Arts, Activision, Sony, Ubisoft, Sega, Capcom, Bandai, Mojang, Epic Games, v.v.)
Kỳ vọng và hy sinh

Nếu không có Nhà sản xuất trò chơi điện tử, chúng ta sẽ không có các trò chơi và loạt phim tuyệt vời như Grand Theft Auto, Super Mario, Pokémon, Fortnite, Minecraft, Call of Duty, Sonic và rất nhiều trò chơi khác! Ngành công nghiệp trò chơi điện tử bùng nổ thành xu hướng chủ đạo vào đầu những năm 1980 và kể từ đó đã biến thành một doanh nghiệp trị giá hàng tỷ đô la. Thật vậy, nhiều trò chơi đã ra mắt toàn bộ đế chế của riêng họ, như Pokémon, đã thu về hơn 90 tỷ đô la như một nhượng quyền truyền thông với sách, thẻ giao dịch, chương trình truyền hình, quần áo và hàng tấn hàng hóa khác.

Lĩnh vực này đã trở nên đông đúc khi hàng nghìn công ty hiện đang cạnh tranh để giành lấy khách hàng. Trong khi đó, khi giá trò chơi và bảng điều khiển tăng vọt, các Nhà sản xuất trò chơi điện tử có gánh nặng lớn trong việc tìm ra hit lớn tiếp theo có thể là gì. Sau đó, họ phải thuyết phục người khác đầu tư thời gian và nguồn lực của họ để phát triển khái niệm này, đây có thể là một nỗ lực mạo hiểm. Khi một trò chơi làm cho nó lớn, các nhà sản xuất được tôn vinh... Nhưng khi trò chơi lúng túng, nó có thể là một cú đánh danh tiếng. 

Hãy xem xét câu chuyện cảnh báo của cựu nhà thiết kế trò chơi Howard Scott Warshaw. Mặc dù không phải là nhà sản xuất, Warshaw đã bị crticized một cách không công bằng trong nhiều thập kỷ sau khi tạo ra ET the Extra-Terrestrial trên một dòng thời gian rất vội vàng cho Atari vào năm 1982. Thường được trích dẫn là trò chơi tồi tệ nhất từng được thực hiện, ET có vinh dự được đổ lỗi cho việc dẫn đến sự cố trò chơi điện tử năm 1983 khiến nhiều công ty phá sản. Warshaw thực sự chỉ là một vật tế thần, người đã phải lòng một công ty tham lam đã khiến anh ta thất bại. Tuy nhiên, di sản của cuộc khủng hoảng duy nhất đó đã hủy hoại sự nghiệp của anh ấy trong ngành.

Xu hướng hiện tại

Khi mọi người ở nhà nhiều hơn trong thời kỳ đỉnh điểm của đại dịch Covid, doanh số bán trò chơi điện tử đã tăng đột biến. Nhiều người đã khám phá ra niềm vui và sự giải tỏa căng thẳng mà trò chơi mang lại, điều này đã tiếp tục hỗ trợ ngành công nghiệp vốn đã phổ biến! Các trò chơi như Grand Theft Auto và Fortnite đã trở thành công ty bán hàng, thu về lợi nhuận khổng lồ cho phép họ hợp tác với các nhạc sĩ và diễn viên.

Ví dụ, GTA 5, mặc dù đã gần một thập kỷ tuổi, đã có một cuộc sống mới thông qua sự hợp tác độc đáo với ngôi sao hip-hop Dr. Dre, người có âm nhạc độc quyền có thể được người hâm mộ mở khóa thông qua lối chơi. Sự hợp tác gần đây của Fortnite với biểu tượng Hollywood Dwayne "The Rock" Johnson đã khiến người chơi thích thú khi cho phép họ mở khóa "làn da" của nhân vật The Rock và trở thành anh hùng bọc thép "The Foundation".

Các nhà sản xuất trò chơi điện tử phải liên tục tìm kiếm sự hợp tác kịp thời với các nghệ sĩ giải trí thịnh hành và có uy tín, những người có thể thu hút sự chú ý và kết nối trò chơi với những người chơi hiện đại. Một số chương trình khuyến mãi chéo thoạt đầu có vẻ kỳ quặc, nhưng vẫn được đền đáp vì sự ngớ ngẩn tuyệt đối của chúng (Triển lãm A: Bản collab "Rickrollin'" của Fortnite với cảm giác meme của ca sĩ Rick Astley). Những gambit này đòi hỏi các nhà sản xuất thực sự có nhịp đập của họ về những gì nóng và những gì hài hước vào thời điểm đó trong văn hóa chơi game luôn thay đổi.

Những loại điều mà mọi người trong nghề này thích làm khi họ còn trẻ...

Khi còn trẻ, các Nhà sản xuất trò chơi điện tử có lẽ rất thích - bạn đoán nó - chơi game! Trên thực tế, nhiều người tiếp tục mối tình với trò chơi và quyết định theo đuổi sự nghiệp trong ngành. Ngoài trò chơi điện tử, một số cũng có thể thích lập trình máy tính, thiết kế đồ họa, trò chơi trên bàn cờ và học "hậu trường" về cách mọi thứ được tạo ra. 

Các đặc điểm khác mà nhiều nhà sản xuất chia sẻ là tính thuyết phục và hợp tác. Các nhà sản xuất trong tất cả các ngành công nghiệp phải là chuyên gia trong nghệ thuật đàm phán và thu hút mọi người từ các nguồn gốc khác nhau trên cùng một trang. Kỹ năng làm việc nhóm như vậy thường được học thông qua các hoạt động nhóm ở trường.

 

Giáo dục và đào tạo cần thiết

Giáo dục 

  • Nhiều Nhà sản xuất trò chơi điện tử lấy bằng cử nhân trong một lĩnh vực liên quan đến sản xuất trò chơi, thiết kế trò chơi hoặc kinh doanh
  • Ngoài các lớp học liên quan đến trò chơi, các khóa học chung phổ biến có thể bao gồm toán, kinh tế, tài chính, tiếp thị, luật hợp đồng, tâm lý học, nghiên cứu điện ảnh, thiết kế đồ họa, khoa học máy tính, lập trình, v.v.
  • Hoàn thành thực tập hoặc làm trợ lý sản xuất có thể cung cấp một nền giáo dục thực tế, thực tế mà không thể có được từ các lớp đại học
  • Nhiều sinh viên học quản lý dự án và kiếm được chứng chỉ để nâng cao chứng chỉ học tập của họ 
  • Một số trường có các chương trình đào tạo các khóa học thiết kế trò chơi đặc biệt (như những khóa học do Trường Vertex cung cấp) mà học sinh có thể tham gia, chẳng hạn như nghệ thuật trò chơi và hoạt hình, ngôn ngữ lập trình, hiệu ứng hình ảnh, hoạt hình 2D, mô hình 3D và nghệ thuật khái niệm
  • Học sinh có thể học được rất nhiều điều bằng cách tự làm trò chơi và tạo danh mục trò chơi. Nhận phản hồi từ những người chơi khác giúp cung cấp thông tin cho các quyết định trong tương lai về những gì cần sản xuất (hay không!)
    • Lưu ý, có nhiều loại trò chơi khác nhau, chẳng hạn như trò chơi console, trò chơi di động, trò chơi máy tính và trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, mỗi loại có thể yêu cầu các kỹ năng khác nhau
Những điều cần tìm ở một trường đại học
  • Các nhà sản xuất trò chơi điện tử có một số lựa chọn bằng cấp để xem xét, nhưng tất cả học sinh nên tìm kiếm các trường được công nhận. Các chuyên ngành liên quan đến trò chơi rất phù hợp để học trực tuyến linh hoạt và kết hợp, nhưng kỹ năng xây dựng nhóm trực tiếp cũng rất quan trọng để phát triển.
Hoạt động giải trí ở trường trung học và đại học
  • Để sản xuất trò chơi, thật hữu ích khi hiểu cách chúng được thiết kế! Thực hành kỹ năng của bạn sớm với các chương trình dễ dàng, không cần mã hóa như GameMaker
  • Chơi nhiều trò chơi điện tử khác nhau và ghi chú về những khía cạnh nào bạn thấy hấp dẫn nhất (và ít nhất). Đừng chỉ dính vào trò chơi console - hãy chơi trò chơi di động, trò chơi máy tính và trò chơi trực tuyến nhiều người chơi
  • Nói về trò chơi với người chơi trong cộng đồng, cả trực tuyến và trực tiếp
    • Hãy nhớ trò chuyện bên ngoài các diễn đàn trực tuyến, bởi vì động lực trực tiếp có thể tạo ra những suy nghĩ và ý tưởng khác nhau
  • Làm việc trên một Danh mục đầu tư trực tuyến giới thiệu tác phẩm tốt nhất của bạn. Luôn cập nhật nó khi bạn trở nên tốt hơn
  • Đăng ký các khóa học ngôn ngữ lập trình hoặc tự học chúng. Các ngôn ngữ phổ biến để phát triển trò chơi bao gồm C ++, C #, JavaScript, Java, Lua và Python
  • Tham gia các khóa học edX hoặc Coursera nếu bạn cần tập trung hơn vào các chủ đề như lập trình và thuật toán hướng đối tượng hoặc sử dụng các công cụ trò chơi điện tử như UnityUnreal
  • Đọc sách và blog, xem hướng dẫn trên YouTube và tham gia các nhóm trường học liên quan đến lĩnh vực này (không chỉ chơi trò chơi mà còn phát triển chúng!)
  • Bắt đầu xuất bản trò chơi của bạn trên các trang web như Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregate Roast My Game để nhận phản hồi
  • Hãy xem bài viết MasterClass Cách trở thành nhà sản xuất trò chơi điện tử
  • Đăng ký học nghề trò chơi, kinh doanh và tiếp thị 
    • Nó có thể hữu ích để thực tập với các nhượng quyền thương mại hợp tác trò chơi nổi tiếng, như Disney và Marvel
  • Nếu bạn muốn làm việc với các trò chơi nhập vai như GTA (có cốt truyện ở thành phố hư cấu Los Santos), hãy nghiên cứu nghệ thuật, kiến trúc, phong cảnh, thiết kế nội thất và lý thuyết màu sắc
  • Đăng ký các kênh trò chơi phổ biến trên YouTube
  • Phát triển mạng lưới của bạn bằng cách kết nối với những người trong ngành cũng như các sinh viên, giáo viên và cựu sinh viên đồng nghiệp
  • Tìm kiếm học bổng áp dụng để giúp cởi bỏ gánh nặng tài chính của trường
Lộ trình tiêu biểu
Lộ trình sản xuất trò chơi điện tử Gladeo
Làm thế nào để đạt được công việc đầu tiên của bạn
  • Để được tuyển dụng, Nhà sản xuất trò chơi điện tử cần kết hợp chặt chẽ giữa kinh nghiệm làm việc trong học tập và thực tế. Họ thường phải làm việc theo cách của họ lên từ các vị trí cơ sở 
    • Nhiều người bắt đầu với tư cách là người thử nghiệm trò chơi đảm bảo chất lượng, sau đó nhận được vai trò quản lý dự án và trợ lý nhà sản xuất
  • Hãy cho mạng của bạn biết bạn đang tìm kiếm việc làm và chia sẻ danh mục đầu tư trực tuyến của mình! Đảm bảo bao gồm bất kỳ trò chơi nào bạn có thể đã tự tạo và khởi chạy
  • Hãy kiên trì khi bạn tìm kiếm cơ hội trên Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn và các cổng thông tin việc làm khác. Đừng quên tìm kiếm các kỳ thực tập Thiết kế Trò chơi Điện tử, cũng như các kỳ thực tập kinh doanh và tiếp thị
  • Truy cập trang web của các công ty trò chơi nổi tiếng để xem liệu họ có cơ hội được liệt kê hay không. Hãy thử tìm một công việc tại một công ty nhỏ hơn; có thể dễ dàng hơn để đặt chân vào cửa
  • Phỏng vấn một Nhà sản xuất trò chơi điện tử đang làm việc. Yêu cầu các mẹo để thâm nhập vào doanh nghiệp
  • Yêu cầu các giáo sư, người giám sát và đồng nghiệp chuyên nghiệp của bạn làm tài liệu tham khảo cho bạn
  • Kiểm tra trung tâm hướng nghiệp của trường bạn. Họ có thể giúp đánh bóng sơ yếu lý lịch của bạn và thực hành các kỹ năng phỏng vấn
  • Nếu theo học một chương trình đại học liên quan đến trò chơi, hãy hỏi bộ phận về kết nối nhà tuyển dụng. Chúng có thể là một đường ống dẫn đến các nhà tuyển dụng đang tìm cách tuyển dụng những sinh viên tốt nghiệp tài năng
  • Cân nhắc chuyển đến một tiểu bang khác có mức việc làm cao cho các công việc trò chơi điện tử, chẳng hạn như California, Washington, Texas, Florida và New York
  • Xem các mẫu sơ yếu lý lịch của Nhà sản xuất trò chơi điện tửcác câu hỏi phỏng vấn liên quan đến trò chơi
  • Luôn ăn mặc chuyên nghiệp cho các cuộc phỏng vấn xin việc và ghi chú sau đó về những câu hỏi họ đã hỏi (và cách họ trả lời câu trả lời của bạn)
  • Nếu cần, hãy hoàn thành bất kỳ chứng chỉ bổ sung hoặc khóa học đặc biệt nào để đủ điều kiện cho những công việc tốt nhất
Cách leo thang
  • Có lẽ cách tốt nhất để vươn lên trong ngành công nghiệp này là tạo ra những trò chơi tuyệt vời bán chạy!
  • Học hỏi từ những sai lầm, luôn cập nhật các xu hướng tiếp thị và trò chơi, đồng thời nghiên cứu những gì đối thủ cạnh tranh đang làm
  • Tìm các nghệ sĩ giải trí "tên tuổi" và nhượng quyền truyền thông để hợp tác
  • Luôn đáp ứng ngân sách và thời hạn và được biết đến như một người giải quyết vấn đề "đi đến"
  • Xây dựng danh tiếng của bạn như một nhà sản xuất sáng tạo, bình tĩnh dưới áp lực, người đối xử với mọi người bằng phẩm giá và sự tôn trọng 
  • Đặt mình vào vị trí của các thành viên trong nhóm. Lắng nghe các vấn đề và mối quan tâm của họ
  • Nắm vững nghệ thuật trình bày để bạn nói chuyện dễ dàng trước một nhóm trong khi trình bày ý tưởng
  • Kết nối với các nhà sản xuất khác, bao gồm cả những nhà sản xuất bên ngoài ngành công nghiệp trò chơi 
  • Đặt mục tiêu để liên tục học hỏi và cải tiến
  • Cân nhắc thực hiện bằng cấp cao hoặc chứng chỉ bổ sung
Kế hoạch B

Bạn có thể thích chơi hoặc thậm chí thiết kế trò chơi điện tử - nhưng nếu việc sản xuất chúng nghe có vẻ không giống như tách trà của bạn, đừng sợ! Chúng tôi có rất nhiều chức danh công việc liên quan để bạn xem xét, dưới đây: 

  • Animator
  • Kỹ sư âm thanh
  • Nhà sản xuất thể thao điện tử
  • Nhà sản xuất phim / truyền hình
  • Nhà thiết kế game
  • Lập trình viên
  • Lập trình viên máy tính
  • Chuyên gia hỗ trợ kỹ thuật
  • Trình kiểm tra trò chơi điện tử
  • Nhà sản xuất hiệu ứng hình ảnh
  • Nhà văn

Nguồn cấp tin tức

Các khóa học và công cụ trực tuyến